Перейти к содержанию

Функции генподрядчика | генеральное проектирование | генподряд | субподряд

Строительство

Строительная компания ООО "Ландорра" (г. Донецк) -
Функции генподрядчика

малюємо куб

Всі навколишні нас речі, які ми хотіли б намалювати, якими б складними за формою вони нам не здавалися, завжди можна схематично представити за допомогою простих геометричних фігур, таких як куб, циліндр, куля. Тому, потрібно зрозуміти, як правильно малювати ці найпростіші фігури, і потім в малюванні більш складних фігур у вас буде набагато менше складнощів.

Для початку потрібно побудувати куб. Щоб зрозуміти, як будуть змінюватися пропорції куба в перспективі, розглянемо малюнок, на якому зображений непрозорий і прозорий куб. Точка F на малюнку - точка сходження.

Тут показано фронтальне положення куба в трьох можливих випадках:

1) коли лінія горизонту перетинає куб - значить, ми дивимося на прямо куб, що знаходиться на рівні наших очей;

2) коли куб знаходиться нижче лінії горизонту - ми дивимося на куб прямо і трохи зверху і

3) коли куб перебуває над обрієм - ми дивимося прямо і знизу. Ось всіх цих випадках вся передня грань куба знаходиться на однаковій відстані від наших очей, тому вона не зміниться в перспективі. Щоб побудувати куб у всіх цих положеннях, досить побудувати передню грань, провести лінії з чотирьох кутів в точку сходу, відкласти на цих лініях верхні і нижні ребра і з'єднати їх між собою.

Щоб побудувати куб у всіх цих положеннях, досить побудувати передню грань, провести лінії з чотирьох кутів в точку сходу, відкласти на цих лініях верхні і нижні ребра і з'єднати їх між собою

куб, одна точка сходу

На малюнку 1 видно, що коли куб розташований на лінії горизонту, його передні бічні ребра що піддаються перспективним змінам, а задні ребра здаються коротше передніх, через це верхні і нижні ребра, що йдуть в глибину, здаються не паралельними, і продовживши їх до лінії горизонту, ми отримаємо точку сходу.

Якщо куб поставити нижче або вище лінії горизонту (рис 2 і 3), то ребра, що йдуть в глибину, піднімуться вгору або, відповідно, опустяться вниз, сходячись на лінії горизонту.

Можливі ще випадки, коли лінія горизонту проходить через верхню чи нижню межі куба, такі положення побудувати теж досить легко. Тепер розглянемо варіант, якщо куб розгорнуто до нас одним зі своїх бічних ребер, так само в трьох положеннях: на лінії горизонту, нижче і вище лінії горизонту. В цьому випадку точок сходу буде дві.

куб, дві точки сходу

У першому випадку, нам буде видно тільки дві грані, розташовані під кутом. Найближче до глядача буде знаходитися переднє бокове ребро, і тільки воно не піддасться перспективним скорочень. З кутів куба проводимо вправо і вліво прямі, що сходяться на лінії горизонту, на них будуть лежати верхні і нижні ребра куба.

Якщо поставити куб вище або нижче лінії горизонту, то нам буде видно верхня або нижня межа. У цій вправі ми будемо малювати куб, розгорнутий до нас одним з бічних ребер, розташований нижче лінії горизонту.

Вам потрібно буде намалювати лінійний малюнок прозорого куба, прорисовуючи задні ребра. Під час малювання можна використовувати лінійку. Якщо ви виконували вправи на розвиток моторики кисті, то, швидше за все, у вас цілком вийде зробити це і без лінійки, у всякому разі, хоча б спробуйте. Цілком можна намітити всі лінії від руки, а потім намалювати остаточний контур за допомогою лінійки. Нехай розмін нашого куба буде 5х5 см. Напевно вам доведеться витирати чорнові лінії, тому візьміть аркуш ватману. Олівець підійде будь-який від Н до 2В.

Почніть з переднього бокового ребра, яке ми бачимо без перспективних спотворень, і тільки це ребро матиме реальний розмір 5 см. На рівні нижнього кута ребра проведіть допоміжну горизонтальну пряму, потім її можна буде витерти, вона потрібна нам, щоб визначити кути, під якими ми будемо будувати бічні грані куба. Якщо вони рівні, обидві бічні грані ми бачимо однаково, але в нашому варіанті це різні кути.

Чим більше кут, тим менше відкрита відповідна бічна грань. Визначившись з кутами, проведіть прямі, що містять горизонтальні ребра. Для тренування окоміру на аркуші паперу бажано не розташовувати точки сходу, і якщо ви розмістите ваш малюнок на вертикально розгорнутому аркуші, то вони просто не помістяться, головне, щоб з малюнка було зрозуміло, що ці прямі зійдуться, Але цілком можна довести прямі до точок сходу і вказати їх на лінії горизонту, так намалювати куб буде простіше. Тепер, пам'ятаючи про те, що виходячи із законів перспективи, чим далі від нас щось тим воно менше, відкладаємо на прямих нижні і верхнє горизонтальні ребра.

Тут можна перевірити себе за допомогою лінійки. Всі ребра, крім переднього бокового повинні бути менше 5 см. Наприклад, далеке ребро, буде менше протилежного йому ближнього, так як більш віддалене від глядача.

Після того, як куб буде побудований, спробуйте надати лініях різну товщину, щоб підкреслити цим перспективу. Найтоншим буде далеке вертикальне ребро, а самим товстим - ближнє. На горизонтальних ребрах потрібно зробити плавний перехід від більш тонкого (далекого) кута до більш товстому (ближньому). Так буде виглядати ваш куб.

Градації світлотіні. Тоновий малюнок куба

Тепер, знаючи, як правильно побудувати куб, ми будемо розбиратися, як його намалювати тоном. Щоб правильно намалювати навіть найпростіші геометричні фігури, нам знадобиться трохи теорії. Ми бачимо предмети, якщо вони освітлені. Промені світла по-різному потрапляють на різні ділянки поверхні предметів і ви бачимо його форму, сам предмет закриває собою доступ для променів світла на якусь поверхню і утворюється падаюча тінь. Світлотіньові ділянки на будь-якому предметі можна представити у вигляді декількох градацій:

Світло - це ділянка поверхні предмета, який одержує найбільший потік прямих променів світла.

Півтон - ділянку поверхні предмета, освітлених легкими променями світла. Півтон ділиться на півтон світла і півтон тіні.

Тінь (власна тінь) - ділянка поверхні предмета, куди прямі і ковзаючі промені світла не потрапляють. Це самий темний ділянку на поверхні предмета. Блик - буває на блискучих або лакованих поверхнях, найчастіше на території світла.

Рефлекс - ділянку тіньової поверхні предмета, який одержує потік відбитих променів світла від навколишніх предметів або від поверхні, на якій предмет розташований.

Колір рефлексу залежить від кольору навколишніх предметів, а яскравість або светлота залежить від характеру поверхні предмета: на блискучих об'єктах рефлекси світліші і яскравіше виражені, ніж на матових. Падаюча тінь - це тінь, відкидається об'єктом на яку-небудь поверхню. Падаюча тінь темніше, ніж власна, а найбільш темний ділянку падаючої тіні найближче до джерела світла. Пізніше я зроблю додаток до цього уроку про те, як правильно побудувати падаючу тінь. Джерел світла може бути кілька, ми розглянемо варіант з одним джерелом світла, розташованим угорі ліворуч щодо об'єкта.

градації світла на кубі

На стиках по-різному освітлених граней можна спостерігати так званий крайовий контраст. На кордоні світлого і темного світле здається світліше, а темне - темніше.

Для того, щоб виконати цю вправу, вам буде потрібно настільна лампа і гіпсовий куб. Гіпсові геометричний фігури продаються в магазинах для художників, але в домашніх умовах цілком можна обійтися, зробивши, наприклад, паперовий кубик, вирізаний з білого аркуша ватману або картону за такою схемою:

Гіпсові геометричний фігури продаються в магазинах для художників, але в домашніх умовах цілком можна обійтися, зробивши, наприклад, паперовий кубик, вирізаний з білого аркуша ватману або картону за такою схемою:

розгортка куба

Після того, як ви зробите куб з паперу, поставте його на рівну горизонтальну поверхню праворуч від настільної лампи так, щоб світло від неї був спрямований на куб трохи зверху і зліва. Бажано, щоб поверхня столу і фон позаду куба були однотонними, щоб не відволікати вашу увагу. Розгляньте куб в різних положеннях, про які ми говорили в першій частині цього уроку, І докладніше зупинимося на тому положенні, якої нам належить намалювати. Зверніть увагу, як розподіляються світлотіньові ділянки на гранях, як веде себе падаюча тінь, якщо наближати або видаляти куб від джерела світла, постарайтеся побачити крайової контраст і рефлекс.

куб в тоні

Далі можна виконувати цю вправу по-різному. Простіший варіант - знову накреслити лінійний куб і розфарбувати його тоном, а більш складний - зробити малюнок куба з натури. При малюванні з натури теж починаємо з переднього бокового ребра, будуємо сходяться лінії, необов'язково доводити їх до точки сходу. Після визначаємо кути. Можна застосовувати візування, цей метод допомагає визначати кути і відстані. Примруживши одне око, тримаючи на витягнутій руці олівець, використовують його, для вимірювання. Наприклад, заміривши одну з граней куба олівцем, дивимося, на скільки відсотків або частин інша грань більше або менше. Щоб виміряти кути, тримаємо олівець горизонтально на витягнутій руці як би утворюючи їм допоміжну лінію, паралельну лінії горизонту і проходить через нижній кут передньої грані куба.

При візуванні обов'язково рука завжди повинна бути витягнутої, інакше весь час будуть виходити різні результати. Візування гальмує розвиток окоміру, тому не варто їм користуватися постійно.

Намагайтеся Штрихована паралельно ребрам куба, щільно і акуратно. В результаті у вас вийде приблизно такий куб як на малюнку вище або нижче.

В результаті у вас вийде приблизно такий куб як на малюнку вище або нижче

Строительная компания ООО "Ландорра": г. Донецк, ул Собинова, 151, тел. 385-66-14, тел. 385-66-15, e -mail: [email protected]

Главная | Проектирование | Строительство | Электроснабжение | Наши работы | Диспетчеризация | Аренда спецтехники | Контакты | Карта сайта


Назад к содержанию | Назад к главному меню